- Steam Machine не за горами: Valve ввезла в... (6359)
- iPhone 17 стал самым продаваемым смартфоном... (7258)
- Маск потребовал от президента OpenAI вернуть... (6575)
- Samsung представила сверхъяркий мобильный... (6920)
- Новая Call of Duty впервые за 13 лет не... (20875)
- Будущие iPhone и Mac могут получить... (6202)
- В 9 из 10 умных колонок в России встроена... (7086)
- Глава Take-Two объяснил, почему GTA VI... (7590)
- Илон Маск отделается выплатой штрафа в... (7178)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (5597)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (6730)
- Глава Nvidia заявил, что доля компании на... (5992)
- Хакер вывел из кошелька Grok токены на сумму... (5937)
- Samsung, SK hynix и Micron начали... (9740)
- Новая статья: Обзор OnePlus Nord 6: смартфон... (7198)
- Новая статья: Выбираем лучший игровой... (6880)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...