- Lenovo купила разработчика, чей BIOS... (8790)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (8834)
- В Китае создали первую в мире топливную... (7835)
- ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за... (7324)
- Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6... (9688)
- Автопилот Super Cruise от GM преодолел 1... (7672)
- Nvidia представила мобильную GeForce RTX... (6391)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (8350)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (9091)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (6020)
- Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16... (6084)
- Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет... (6490)
- Google «Play Маркет» начнёт помечать... (6361)
- С миру по миллиарду: Oracle всё-таки... (6262)
- SpaceX привязала гонорар Илона Маска к... (5784)
- Минцифры РФ прорабатывает введение платы за... (6056)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...