- Представлена робот-рыба Bionic Arowana за... (6491)
- Samsung Heavy Industries займётся... (6500)
- Google и M**a теряют ИИ-таланты — те создают... (7500)
- Стартовали российские продажи смартфонов... (7336)
- Samsung начала продавать «первый 32-дюймовый... (6399)
- Авиакомпании стали чаще предлагать Wi-Fi в... (6485)
- ASRock выпустила 27-дюймовый монитор Phantom... (7023)
- Решения МТС Exolve выходят за пределы... (8398)
- Microsoft подтвердила, что уязвимость... (8536)
- Учёные нашли способ перерабатывать литиевые... (6005)
- Сделано в США: Supermicro открыла свой самый... (7911)
- Российский ответ «Готике» становится лучше:... (7922)
- Сюжетное дополнение Diablo IV: Lord of... (7524)
- Ракета Atlas V доставила 29... (9552)
- Забуксовавшая OpenAI обвалила акции AMD,... (6998)
- Дефицит полупроводников довёл до подорожания... (8326)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...