- Apple App Store обеспечил разработчикам... (2757)
- «Всё, о чём я мечтал, и даже больше»: 10... (2994)
- Amazon представила полностью автономного... (2247)
- God of War Laufey не придётся ждать... (2484)
- Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет... (4357)
- Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50... (2640)
- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (2270)
- AMD не исключает возможность выпуска... (2281)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (2380)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (2421)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (2288)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (2429)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (2485)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (3078)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (2684)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (2337)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...