- OpenAI прокачала память ChatGPT — вскоре бот... (2495)
- Новая статья: ОСновной расклад: гид по... (2462)
- Новая статья: Обзор Infinix SMART 20: каким... (3788)
- HP и Ferrari выпустили ярко-красный ноутбук... (2070)
- HP и Ferrari выпустили ярко красный ноутбук... (3313)
- Waymo даст вторую жизнь аккумуляторам... (2476)
- Отправление задерживается: безумный... (2793)
- AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1... (2326)
- Cooler Master представила процессорный кулер... (2360)
- Представлен доступный смартфон Huawei nova... (3101)
- AMD отобрала у Intel треть рынка... (2805)
- FromSoftware подтвердила дату выхода Elden... (2512)
- PowerColor показала видеокарты Radeon RX... (2369)
- 3,84 Тбайт в формате M.2 — Swissbit... (2431)
- Silicon Motion нарастила продажи... (3032)
- 7 из 10 американцев не хотят видеть... (2800)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...