- Китай запретил импорт игровых видеокарт... (4883)
- GitHub признала взлом 3800 репозиториев по... (5995)
- Возглавив Intel, Лип-Бу Тан объявил войну... (4751)
- Космические заводы всё ближе: Varda успешно... (4256)
- Никуда они не денутся: Baidu объявила о... (5626)
- «С возвращением, Empire Earth»: трейлер... (4453)
- Google начала переводить «пожизненно... (4579)
- Российские процессоры «Иртыш» на китайской... (4906)
- Разработчики Dark Scrolls отложили релиз на... (4472)
- Энтузиаст собрал самый отвлекающий в мире... (4855)
- Представлен робот Cheffy E.G.O.R. — он... (4304)
- До сотни за две секунды: Mercedes-Benz... (4868)
- Минус 223 °C и вечная тьма: учёные... (4599)
- M**a готова предоставить ИИ-ботам... (4577)
- Gartner: ИИ создаст больше рабочих мест, чем... (4940)
- Warhorse подтвердила работу над RPG по... (4882)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...