- Новый король игровых процессоров. Ryzen 7... (270)
- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (277)
- Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt... (455)
- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (623)
- Физики впервые экспериментально подтвердили... (530)
- NASA готовит рискованную, но дешёвую миссию... (602)
- OpenAI: ИИ стал неформальной «точкой входа»... (364)
- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (358)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (575)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (413)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (456)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (604)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (411)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (621)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (409)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (429)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...