- Dimensity 8500-Ultra, 2K, IceLoop 3D, Rage... (0)
- 8000 мАч, Snapdragon 8 Gen 5, IP69, зум... (0)
- Новый флагман Samsung получит специально... (0)
- 7560 мАч, 100 Вт, обратная зарядка, 6,59... (0)
- iPhone 18 откладывается: новинка выйдет... (0)
- Космический туалет для российского лунного... (235)
- Чистая прибыль Seagate взлетела на 62 %,... (133)
- «Хьюстон, у нас проблема». Легендарный... (199)
- Запуск модернизированной ракеты «Рокот-М»... (129)
- Китайские власти разрешили импорт первой... (221)
- SoftBank готовится вложить в OpenAI ещё $30... (286)
- OpenAI собирается назначить откровенно... (353)
- Corning построит крупнейшее в мире... (489)
- Новая статья: Обзор системы жидкостного... (519)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (524)
- Роскомнадзор снова против аниме:... (639)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...