- Исследование показало, как атмосферы Венеры... (228)
- Молнии на Юпитере могут быть в миллион раз... (178)
- В США создали первое в мире пиво с... (273)
- Физики разработали протокол для управления... (195)
- Google Gemini представил функции импорта... (173)
- «Вампирская одиссея продолжается»:... (311)
- Суд поддержал Anthropic в споре с Пентагоном... (176)
- Curiosity повредил колесо после 14 лет на... (234)
- МКС еще полетает? Россия и США обсуждают... (187)
- МТС запустил тариф с ИИ-ассистентами для... (276)
- GlobalFoundries потребовала запретить импорт... (155)
- В Telegram ожидается наплыв ИИ-агентов:... (245)
- Anthropic подтвердила, что готовит мощнейшую... (181)
- Стереозрение для роботов и беспилотных авто:... (166)
- Работники в разных странах опасаются... (186)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (292)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...