- Россияне выбирают Redmi Watch 5 Active,... (1592)
- Россияне стали чаще выбирать доступные... (1733)
- HyperOS отдаляется от Android: в новой... (1032)
- Mazda вырвалась в топ: продажи в России... (1561)
- Там, где ГЛОНАСС и GPS бессильны: в России... (1170)
- Японская альтернатива GPS: запуск ракеты H3... (1233)
- Глава Nvidia опроверг слухи о потере... (922)
- Нашумевшая соцсеть для ИИ-агентов Moltbook... (860)
- Платформа Moltbook подверглась критике из-за... (1751)
- Минюст США обжаловал слишком мягкий вердикт... (1057)
- Минюст США обжаловал слишком мягкий вердикт... (1749)
- Microsoft заявила о создании платформы для... (855)
- Гендир Тан собрался возродить в Intel... (528)
- Intel назначила нового руководителя в сфере... (1151)
- AMD отчиталась о рекордной выручке и... (736)
- Рекордные показатели квартала не удержали... (1709)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...