- Встраиваемые системы становятся главным... (1672)
- M**a без лишнего шума выпустила мобильное... (3088)
- Улучшения производительности, меньше вылетов... (3589)
- M**a вложила миллиарды в ИИ, но Цукерберг... (2415)
- Sony уже придумала новое применение заводу,... (2512)
- Самым популярным смартфоном в российской... (2517)
- США разрешат сверхзвуковым авиалайнерам... (3362)
- Сливший iOS 26 до анонса блогер свалил вину... (3125)
- «Время — это конструкт»:... (3233)
- Возвращение к DDR4 идёт полным ходом: Intel... (2814)
- Американские правозащитники объявили соцсеть... (3124)
- Учёные вдохновились пустельгой и разработают... (1711)
- 2 июля начали принимать работы для участия в... (2324)
- Relic анонсировала «захватывающую»... (2163)
- Илон Маск признался, что объёмы выпуска... (2027)
- Kioxia начала поставлять образцы передовой... (1901)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...