- Вопреки опасениям: внедрившие ИИ компании... (2412)
- Intel подтвердила и объяснила подорожание... (3068)
- Япония решила взять реванш на мировом рынке... (2883)
- Intel больше не спотыкается о 18A —... (3454)
- Как будто одного Stargate мало: SoftBank... (1969)
- Европейский политик, расследовавший... (1902)
- «Роборука» начала перекладывать блюда на... (1988)
- GitHub подшутила над Sony и предложила... (1752)
- Anthropic закрыла лазейки, позволявшие... (3108)
- Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали... (2438)
- Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали... (1720)
- Bandai Namco подтвердила цену DLC с новым... (1827)
- Предел терпения достигнут: цены на память... (2056)
- До встречи в августе: Starship зажёг все... (2334)
- Cloudflare объявила войну ИИ-ботам — теперь... (2059)
- Российские двигатели в последний раз... (2021)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...