- 2 июля начали принимать работы для участия в... (2378)
- Relic анонсировала «захватывающую»... (2210)
- Илон Маск признался, что объёмы выпуска... (2091)
- Kioxia начала поставлять образцы передовой... (1953)
- Kioxia приступила к поставкам образцов... (2667)
- Вопрос передачи доли в Anthropic властям США... (2631)
- Утечка показала смарт-очки Samsung Galaxy... (2456)
- Новая статья: Снято в Голливуде? Почему... (2636)
- Новая статья: Обзор Midea VCR V15 EVO ULTRA:... (3039)
- Новый кроссовер R2 вдохнул жизнь в Rivian:... (2573)
- Microsoft разрабатывала ИИ ОС, отличную от... (3008)
- «Самое янское дополнение в истории»:... (2846)
- Philips анонсировала 27-дюймовые игровые... (2904)
- Epic Games Store устроил раздачу... (3223)
- Anthropic ведёт переговоры с Samsung о... (3576)
- Авторитетный инсайдер опроверг закрытие... (3155)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...