- Материнской плате почти 10 лет, а разницы... (344)
- Мощный одноплатный компьютер размером с... (341)
- Samsung Galaxy S27 Ultra радикально поменяет... (589)
- И снова быстрее Усэйна Болта и всех людей на... (646)
- В прошлом квартале рынок CPU сократился на... (740)
- Представлен сверхъяркий лазерный проектор... (650)
- Intel Core Ultra 7 265KF, до 128 ГБ ОЗУ, RTX... (666)
- С камерой или без неё на выбор. Анонсирован... (786)
- Настоящий компактный смартфон с экраном 4,7... (964)
- Настоящий компактный смартфон с экраном 4,7... (683)
- DeepSeek снова меняет цены после недавнего... (691)
- Дочерняя компания Geely получила разрешение... (744)
- Первый смартфон почти без рамки и с новым... (606)
- Представлен робот-пылесос Xiaomi, который... (698)
- Еще до Samsung и Apple такой смартфон... (640)
- Он снимает лучше, чем iPhone 17 Pro, Oppo... (865)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...