- Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel... (73)
- К следующему поколению видеокарт готовы:... (187)
- SpaceX за полгода выполнила 207 152 манёвра... (143)
- Вот это поворот: на покупку издателя «Мира... (132)
- США отменяют ограничения на выбросы... (131)
- США отменяют ограничения на выбросы... (175)
- Запущена подписка M**a One с расширенными... (170)
- OpenAI, Anthropic и Google DeepMind уже... (181)
- И Thunderbolt 5, и блок питания на 850 Вт.... (190)
- Ученые предложили искать следы инопланетных... (185)
- Ученые предложил искать следы инопланетных... (170)
- Renault и Volvo взяли главные награды IAA... (179)
- В комплекте со смартфоном будет письмо о... (148)
- Toyota и Scania готовят 40 водородных фур к... (172)
- За прошедший месяц DDR5 выросла в цене... (148)
- Самый важный запуск в истории Starship: 22... (174)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...