- Опубликованы первые официальные изображения... (3)
- Новейшую видеокарту Intel Arc Pro B70 с 32... (4)
- NASA до сих пор не может объяснить внезапный... (62)
- Oracle представила архитектуру для агентного... (60)
- «Не хотите ускорители? Возьмите хотя бы... (41)
- 7 лет обновлений, шифрование и 128 ГБ... (44)
- Инсайдеры: легендарная The Legend of Zelda:... (56)
- Опубликовано первое фото прототипа iPhone... (53)
- Крупнейшая морская ветряная электростанция... (105)
- Глава SpaceX назвала срок высадки людей на... (67)
- Valve заблокировала почти миллион аккаунтов... (208)
- Google DeepMind и Agile Robots объединяются... (223)
- В США построят первый за 70 лет завод по... (176)
- Вебинар T1 Облако и Curator. Выбор без... (144)
- Nacon выставила на продажу две внутренние... (107)
- NASA может сократить финансирование миссии... (215)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...