- «Байкал Электроникс» поставит в 2026 году... (185)
- Землю накрыла магнитная... (71)
- В России стартовали продажи смартфона Honor... (291)
- Новая статья: Обзор смартфона HONOR Magic 8... (223)
- SoftBank поможет ускорителям AMD для ИИ... (182)
- Apple впервые вошла в пятёрку лидеров, а... (326)
- Vivo представила первый на рынке смартфон на... (182)
- Ушёл из жизни Хидеки Сато — отец игровых... (344)
- «Дизайн и качество сборки превосходны».... (220)
- Китайская Moore Threads умеет делать не... (377)
- Теперь подать на свою RTX 5090 2500 Вт... (222)
- PlayStation 6, возможно, придётся подождать... (455)
- Амбициозный корейский боевик Crimson Desert... (511)
- Следующее поколение графических процессоров... (480)
- Ветераны разработки Diablo выпустили в Steam... (376)
- Один мощный толчок: как карликовая галактика... (328)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...