- Новая статья: The Mermaid Mask —... (865)
- В Солнечной системе впервые обнаружен... (947)
- Google выпустила ИИ-модель Gemini Robotics... (826)
- OpenAI снизила расценки и расширила лимиты... (986)
- ИИ привёл к перерасходу бюджета на 860 % —... (937)
- ИИ и VR ускорили строительство завода TSMC... (1026)
- Путёвка в Фаэрун ещё никогда не была такой... (1266)
- Kioxia начала тестовые поставки 230-слойной... (1192)
- Huawei готовит 14" ноутбук MateBook Pro S —... (1011)
- Asus выпустила мониторы ProArt Display OLED... (1035)
- Создатели SnowRunner и RoadCraft... (2082)
- Исследование показало, что ИИ-агенты уже... (1546)
- Samsung Galaxy S26 FE выйдет в начале... (1356)
- ИИ продолжит толкать вверх спрос на память в... (1799)
- «Просто навещаю старого друга»: актёр... (1304)
- Австралия запустила судебное разбирательство... (1784)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...