- Провальный iPhone Air стал гораздо... (369)
- Новая OxygenOS прокачала камеру, редактор... (213)
- Сингапур потратит S$1 млрд на то, чтобы... (343)
- Командный шутер нового поколения Highguard... (413)
- 7000 мАч, 200 Мп и Snapdragon 8 Elite Gen 5,... (447)
- Космонавты на МКС получат стиральную машину... (259)
- Tether заявила о покупке 27 тонн золота в... (292)
- Россияне массово ушли на «вторичку»: рынок... (271)
- Глава Nvidia убеждён, что компания уже стала... (504)
- Склады пустеют, поставки новых машин не... (411)
- Она станет частью «бесшовного цифрового... (390)
- Полная водонепроницаемость IP69К, 9000 мАч,... (481)
- Новый Nothing Phone готовится к... (419)
- Китай освоил 3D-печать металлом в... (406)
- У iPhone такого нет: Redmi Turbo 5 Max... (339)
- Ubisoft хочет «уволить по собственному... (387)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...