- Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra... (282)
- Ядро Linux лишается поддержки российских... (251)
- Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые... (276)
- Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (284)
- Keychron представила геймерские беспроводные... (504)
- Metro 2039 отправит бороться с кошмарами... (466)
- Эксперты бьют тревогу в связи с... (383)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (399)
- Apple похвасталась экологичностью: её... (434)
- Эпичный финал: для Atomic Heart вышло... (575)
- Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16... (693)
- «Вот это похоже на фильм по видеоигре»:... (1011)
- Anthropic представила флагманскую ИИ-модель... (1007)
- Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд... (1057)
- DJI представила блогерскую камеру Osmo... (873)
- Gigabyte представила блоки питания Gaming —... (646)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...