- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (150)
- Доступных, но быстрых SSD с PCIe 5.0 станет... (256)
- ИИ-агенты могут проявлять предвзятость к... (178)
- Clair Obscur: Expedition 33 уже стала второй... (152)
- M**a отложила глобальный запуск AR-очков с... (247)
- Создан первый полностью синтетический геном... (298)
- Dell UltraSharp 32 4K QD-OLED за $2600... (309)
- Миссия BepiColombo выйдет на орбиту Меркурия... (302)
- Asus представила плату ROG Crosshair X870E... (311)
- Самый быстрый на рынке беспроводной геймпад.... (195)
- Учёные предложили новый способ поиска... (292)
- Спутники-зеркала от Reflect Orbital для... (183)
- FT рассказала о зависимости Telegram от... (412)
- У этих наушников есть «глаза». Razer... (277)
- Audio-Technica представила обновлённый... (269)
- Ноутбук с двумя 16-дюймовыми... (399)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...