- США расширили запрет на ввоз китайских... (2077)
- Энтузиаст запустил Windows 11 на компьютере... (2030)
- Продажи PlayStation рухнули до минимума с... (2729)
- ИИ нашёл рецепт идеального бургера —... (1875)
- Армия из 45 000 пользователей Reddit успешно... (2849)
- Еврокомиссия взяла на карандаш AWS и... (2155)
- В продаже появились даунклокнутые Raspberry... (3052)
- Спекулянты уже продают места в очереди на... (2304)
- На Маска надейся, а сам не плошай: NASA... (1691)
- В Китае создали «умную кожу» для зданий —... (1827)
- Apple добивается разрешения на закупку... (1808)
- Дешёвой памяти в ближайшие годы можно не... (2448)
- SpaceX провела первое огневое испытание... (1567)
- Путин подписал закон о штрафах за... (1925)
- Путин подписал закон о создании базы IMEI... (2062)
- Google согласилась на регулирование ИИ, но... (1766)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...