- iPhone 18 Pro впервые показали на упаковке:... (2791)
- «Лазерная пушка» может уничтожать до 30... (2911)
- Экран 120 Гц, IP69K, аккумулятор на 7200... (3000)
- Илон Маск не одобрит: представлен новейший... (2565)
- TikTok согласилась выплатить $400 млн в США... (2133)
- Представлен смартфон Honor Turbo 5G с... (2528)
- Новые смартфоны Xiaomi с аккумуляторами на... (2911)
- Первый смартфон Xiaomi с батареей 10 000... (2900)
- OpenAI решила снизить расценки на доступ к... (4223)
- Ракета приземлилась, но лишилась «ноги»:... (3841)
- Грандиозная идея Илона Маска оказалась... (4429)
- В первый раз на орбиту: названа дата запуска... (4677)
- Более 200 сотрудников Apple попали под... (2881)
- OpenAI добавит в ChatGPT защиту отдельных... (2029)
- Tesla переворачивает производство батарей:... (4258)
- Хакеры научились скрывать команды для... (4379)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...