- Samsung Galaxy S26 Ultra получит уникальный... (872)
- В 2026 году могут начаться массовые... (877)
- Alibaba представила открытую LLM Qwen 3.5 с... (565)
- Доступно при отключении интернета: каршеринг... (815)
- Steam Deck теперь будет «периодически»... (529)
- Культовая российская тактика «Операция... (523)
- Kawasaki выпустила первый в мире серийный... (552)
- Боевые роботы-паркурщики покорили китайцев:... (517)
- Боевые роботы-паркурщики покорили китайцев:... (502)
- «Росатом» начал выпуск электролитов для... (586)
- Представлены новые версии «ГАЗели NN» и... (521)
- Разработчики Rufus говорят, что Microsoft... (503)
- «Чёрный экран» и циклическая перезагрузка:... (500)
- Пентагон пригрозил «болезненно» наказать... (735)
- Наконец-то аналог MagSafe на... (884)
- Крошечный Mac получил 2,8-дюймовый экран и... (842)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...