- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (602)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (605)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (504)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (810)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (894)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (789)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (849)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (480)
- Pacific Fusion испытала прототип... (751)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (726)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (608)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (699)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (777)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (691)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (1287)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (1028)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...