- Ветераны разработки Diablo выпустили в Steam... (576)
- Один мощный толчок: как карликовая галактика... (541)
- IBM не собирается заменять сотрудников на... (675)
- Астрономы предположили, что некоторые белые... (761)
- Тысячи пользователей пожаловались на сбои в... (766)
- Ту самую компьютерную колонку из 90-х... (600)
- Радиотелескоп MeerKAT впервые детально... (597)
- Календарь релизов — 16–22 февраля: Styx:... (857)
- Intel не собирается забрасывать GPU.... (828)
- Apple проведёт презентацию 4 марта —... (591)
- Две Assassin’s Creed, эвакуационный шутер по... (715)
- Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в... (746)
- YouTube усугубил войну с блокировщиками... (755)
- DeepRed: новая архитектура для оценки... (805)
- Ждём новые MacBook, iPad Air и iPhone 17e:... (580)
- Астрономы впервые детально исследовали... (732)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...