- В Telegram добавят WEB-прокси для обхода... (2381)
- Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar... (3497)
- ИИ уже написал треть нового интернета? 35%... (2369)
- Toyota не хочет менять сотни тысяч моторов... (2869)
- Где процессоры? Магазин заказал два Ryzen 5... (1346)
- Путин анонсировал атомный мегапроект: Россия... (2251)
- Microsoft запустила приложение, которое... (1956)
- Google Pixel 11 Pro Fold не выдержал тест на... (1830)
- Похож на Lamborghini, большой, как Camry, а... (1840)
- Космический телескоп Nancy Grace Roman... (1681)
- Чистый экран без вырезов и знакомый дизайн:... (1573)
- 20 000 мАч и 100 Вт: Huawei готовит мощный... (1652)
- Textron Aviation научила бизнес-джет... (1642)
- Раскрыт механизм работы интеллектуальных... (1933)
- Первый повторный запуск китайской... (2182)
- Обходной манёвр не сработал: в США... (3700)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...