- Riot Games вернёт ту самую «Лигу» —... (1818)
- Сегодня Apple начнёт сражение с патентным... (1743)
- Австралия вдвое повысит штрафы для соцсетей,... (1801)
- «Игру буквально невозможно завершить»:... (1682)
- Microsoft опровергла информацию, что PS5 в... (2322)
- Samsung и SK hynix потратят более $590 млрд... (2377)
- ЦОД по всему миру всё чаще становятся... (1774)
- Netflix подтвердила, когда выйдет Cyberpunk:... (2474)
- CBRE: мировой спрос на ЦОД по-прежнему... (1773)
- Вся квота «провального» электромобиля... (2422)
- Honda займётся выпуском батарей для... (2299)
- К 2028 году Apple обновит Mac Studio,... (1257)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (1493)
- Новая статья: Дарвин, Гёдель и... (1455)
- Глава Sony Interactive Entertainment... (1970)
- Google ограничила доступ M**a к ИИ-моделям... (1343)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...