- Седьмая утечка геймплея GTA VI показала... (1757)
- SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в... (2962)
- Apple направила 40 % мировых налоговых... (2049)
- Почти флагманский смартфон Samsung Galaxy... (3377)
- Скоро полетит: SpaceX протестировала... (3171)
- Группировка Starlink разрослась до 11 тыс.... (3408)
- Новый Mercedes-Benz C-Class с... (1748)
- Sony Xperia 10 VIII показался на фото за... (1693)
- Астрономы нашли невообразимо огромную... (2715)
- 7000 мАч и немерцающий экран в тонком... (3183)
- Слухи о «невидимой» складке iPhone Ultra... (1573)
- Samsung Galaxy S27 Ultra может получить... (3577)
- Microsoft возложила вину за проблемы Windows... (3724)
- Claude улучшил результаты в три раза... (2636)
- Российский рекорд: впервые в истории весь... (3439)
- Пираты призвали добровольцев сканировать... (3422)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...