- Microsoft начала блокировать загрузку... (888)
- Создатель завирусившегося ИИ-агента OpenClaw... (913)
- ИИ-помощник Google Gemini в режиме... (842)
- Рамный внедорожник Kia Tasman добрался до... (1167)
- «Четкость изображения и соотношение... (1081)
- Рынок ПО в России достиг почти 1,5 трлн... (903)
- Первые GAC S7 продают в России с наценкой в... (1301)
- В Турции невесте на свадьбу подарили... (1257)
- Одна из самых редких GeForce RTX 5090... (725)
- Блогер захотел максимально разогнать MSI RTX... (1240)
- ByteDance пообещала отучить ИИ-генератор... (1275)
- «Яндекс» запустит новое такси — Fasten:... (1022)
- Ученые обнаружили звездную систему, которой... (676)
- Новые ограничения для блокирующих рекламу:... (690)
- Инсайдер раскрыл, когда выйдет Resident Evil... (861)
- В России запустят массовое производство... (984)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...