- Новая статья: Call of the Elder Gods — уют... (3009)
- «Давненько я так не ждал игру от Ubisoft»:... (2367)
- MSI выпустит в России флагманский игровой... (2726)
- OpenAI представила GPT-5.6 Sol, Terra и... (2997)
- Мультиплеер Bloodborne на ПК станет... (3176)
- Моддер научил контроллер Steam... (1804)
- Фанаты Resident Evil 2 спустя 28 лет поисков... (3034)
- «Безликая толпа» навсегда отстранила... (2502)
- Qualcomm готовит Snapdragon 8 Elite Gen 6... (2508)
- «Неустойчивая бизнес-модель»: Volkswagen... (2541)
- Valve отказалась от громких обещаний по... (2523)
- Фанаты выдают желаемое за действительное:... (2626)
- Из-за ИИ ноутбуки и смартфоны подорожают ещё... (3015)
- «Рискуют разочаровать фанатов»: ветеран... (3167)
- Американские учёные разработали электронный... (2866)
- Внеземная АЭС и не только: власти России... (3185)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...