- Раскрыт механизм работы интеллектуальных... (2321)
- Первый повторный запуск китайской... (2817)
- Обходной манёвр не сработал: в США... (4670)
- Складной флагман Google Pixel 11 Pro Fold... (3044)
- Без 5G, но зато с защитой IP69 и батареей... (4095)
- Быстрее Усэйна Болта. Рекорд, установленный... (3145)
- DeepSeek представила экспериментальную... (4972)
- Мощная Snapdragon 8 Elite Gen 5 и большая... (4384)
- Магазин на диване переродился: «Яндекс»... (3775)
- Xiaomi готовит первую «стиралку» для... (4580)
- Корейские учёные создали невидимые и... (2570)
- Представлен первый в истории телевизор... (3048)
- Гигантские фермы солнечных панелей привели к... (2520)
- AliExpress: самые популярные смартфоны до 20... (2658)
- iPhone 18 Pro впервые показали на упаковке:... (3446)
- «Лазерная пушка» может уничтожать до 30... (3554)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...