- GamesVoice анонсировала сбор средств на... (6404)
- Sony показала последние телевизоры... (6369)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (6256)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (5709)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (6146)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (6067)
- AMD выпустила адаптивные SoC серии Versal... (6856)
- Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в... (6477)
- CATL запустит массовое производство... (6355)
- TSMC начала набирать сотрудников для своего... (7154)
- TSMC приступила к подбору персонала для... (6969)
- BYD пообещала оплачивать ущерб от ДТП с её... (6346)
- BYD с помощью фирменного автопилота... (6435)
- Radeon 9070 GRE с 12 Гбайт памяти выйдет на... (8266)
- Finalmouse выпустила сверхлёгкую и быструю... (8619)
- Intel представит новую версию стандарта... (10249)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...