- Новая статья: Lego Batman: Legacy of the... (7509)
- Тактическая ролевая игра RuneSmith позволит... (6872)
- Данные о солнечном ветре теперь будут... (7265)
- Intel опубликовала подробные характеристики... (7123)
- ООН объяснила: запрещать соцсети для детей... (7168)
- ИИ-агент Google Gemini Spark, который... (6847)
- Память стала новой нефтью эпохи ИИ —... (6462)
- В США испытали метод стекового производства... (6974)
- AOMedia выпустила первый вариант кодека... (7009)
- Acer представила умные очки AR Vision GR0 и... (6349)
- Деамериканизированный офисный пакет... (6995)
- «Культурное интервью» — Anthropic придумала,... (7431)
- Космические силы США заказали у SpaceX... (7365)
- M**a готовится выпустить ИИ-кулон с... (7642)
- Учёные создали генератор идеальной... (7434)
- Microsoft выпустит суперприложение со всеми... (6293)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...