- Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign... (8635)
- CD Projekt Red успокоила пользователей... (7716)
- Marvell рассчитывает к 2029 году... (6313)
- M**a запустила платные подписки I*******m... (8638)
- M**a начала внедрение платных подписок в... (6943)
- Кризис памяти заставил HP повышать цены и... (6468)
- HP Inc призвала готовиться к сохранению... (5779)
- OpenAI Foundation выделит $250 млн на... (7525)
- OpenAI Foundation направит $250 млн на... (7140)
- YouTube научился собирать персональную ленту... (9144)
- Valve возобновила продажи Steam Deck, но... (9675)
- Google и CrowdStrike обезвредили ботнет... (8573)
- No Man’s Sky получила обновление The Swarm с... (7924)
- Китайский производитель памяти CXMT готовит... (6996)
- «Удивит и впечатлит людей»: инсайдеры... (6183)
- Американский стартап в 1000 раз ускорил... (6979)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...