- OpenAI Foundation выделит $250 млн на... (7538)
- OpenAI Foundation направит $250 млн на... (7165)
- YouTube научился собирать персональную ленту... (9164)
- Valve возобновила продажи Steam Deck, но... (9699)
- Google и CrowdStrike обезвредили ботнет... (8583)
- No Man’s Sky получила обновление The Swarm с... (7931)
- Китайский производитель памяти CXMT готовит... (7008)
- «Удивит и впечатлит людей»: инсайдеры... (6187)
- Американский стартап в 1000 раз ускорил... (6982)
- Telegram в России оштрафовали в третий раз... (6765)
- Будущие смартфоны Huawei Mate 90 получат... (6912)
- «Это не было запланировано»: Motorola... (7063)
- Из-за ИИ-бума TSMC повысит цены на 3-нм чипы... (6517)
- Robinhood выпустила кредитку для ИИ-агентов,... (7020)
- Кодзима наконец покорил космос, но лишь в... (6563)
- $800 млрд под угрозой: половине... (16473)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...