- Mercedes-Benz выплатит владельцам по 2000... (3298)
- BYD стал королём экспорта китайских... (3204)
- США запретили импорт всех иностранных дронов... (3439)
- «Этот движок — чудо. Я не потерплю клеветы»:... (2401)
- Высокий спрос на роботакси Tesla оказался... (2120)
- Первая электробритва профессионального... (2628)
- iRU запустила сервисную программу «iRU... (3218)
- В ChatGPT появилась персональная статистика... (3074)
- Обслуживание Lada Vesta и Iskra оказалось... (2804)
- Из-за роста цен на память выпускать её уже... (2683)
- Около 80 % всех дата-центров мира построены... (2903)
- Китай запустил многоразовую ракету, но... (2566)
- Теперь уж точно всё: петербургские дилеры... (3160)
- Xiaomi 17 Ultra получит новый режим съемки... (3324)
- ECOVACS представила в России флагманский... (2104)
- Выбираем гаджеты в подарок к Новому году с... (3665)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...