- IBM создаст контрактное производство чипов... (5996)
- Alibaba открыла для всех Qwen 3.7-Max —... (5726)
- Bungie после завершения поддержки Destiny 2... (6133)
- Apple попросила Верховный суд США... (7481)
- Потеря слуха и мёртвые цыплята: против... (6988)
- «Уэбб» разглядел на «горячем... (6470)
- Дождались Японию: за неделю в Forza Horizon... (6076)
- GTA VI точно выйдет 19 ноября — Take-Two уже... (6063)
- Марсоход NASA Perseverance нашёл на Марсе... (6568)
- Новая мегаракета SpaceX остановилась в шаге... (6022)
- Lam Research собирается внедрять ИИ в... (5538)
- Anthropic ищет любые мощности для ИИ: в ход... (5691)
- Anthropic планирует задействовать ИИ-чипы... (6380)
- NASA зафиксировало возобновление утечки... (6999)
- Nvidia открестилась от GeForce: компания... (7050)
- Nvidia изменила структуру отчётности: точные... (6933)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...