- Российские двухсокетные серверы Amur Terra... (2955)
- В России начали продавать белорусские... (2504)
- Белорусские планшеты H-Tab с аккумуляторами... (1841)
- Без Exynos и не раньше февраля: Samsung... (3180)
- Илон Маск благодаря решению суда стал первым... (2095)
- Решение суда способствовало росту... (3305)
- OpenAI увеличила прибыльность платных... (1956)
- OpenAI увеличила прибыльность платных... (3257)
- PlayStation на колёсах: электромобиль Sony и... (3004)
- Sony и Honda анонсировали для электромобиля... (4051)
- Беспилотные такси испугались темноты:... (2245)
- Отключение электроснабжения в Сан-Франциско... (2278)
- LG намекнула, какие новые Tandem... (2426)
- Белорусские планшеты H-Tab с аккумуляторами... (2274)
- Lenovo покажет на CES 2026 ноутбук ThinkPad... (3310)
- Manhart прокачала базовый BMW X6: карбон,... (3361)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...