- Creative представила звуковую карту Sound... (7355)
- Sparkle выпустила тонкую видеокарту Arc Pro... (7980)
- Microsoft потеряла директора по маркетингу,... (7260)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (6788)
- Anthropic заплатит SpaceX $45 млрд за аренду... (7706)
- Зарядка от Valve Steam Controller оказалось... (7059)
- Работники чипового бизнеса Samsung выбили... (6298)
- Gigabyte выпустила 27-дюймовый игровой... (7581)
- Lenovo представила геймерский смартфон... (7192)
- Wi-Fi 6 с подогревом: Netcraze представила... (6445)
- Сегодня исполнилось 16 лет первой покупке за... (7455)
- Китайские электромобили уже захватили 15 %... (9705)
- OpenAI сорвала выход полнометражного... (14781)
- Waymo перестала пускать роботакси на... (7128)
- Microsoft разрешит убирать раздражающую... (7199)
- В Канаде нашли практически бесплатный... (6843)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...