- Казахстан, Белоруссия и США лидируют:... (2369)
- OpenAI запустила магазин приложений внутри... (2789)
- Подозрительные лица, ещё одна концовка и... (3344)
- Водопотребление всех дата-центров для ИИ... (4002)
- Все машины для России распроданы: Omoda S5 и... (3434)
- Отключения интернета не страшны: в России... (2373)
- Ещё одна видеокарта, которая может получать... (2571)
- ИИ ломает Microsoft изнутри: Наделла... (3405)
- Honor Magic8 Pro уже вышел в Китае и других... (3228)
- Процессоры AMD, произведённые Intel? AMD и... (3196)
- Аудитория Telegram в России достигла 105 млн... (2490)
- «Алиса AI» научилась исследовать и... (2541)
- Xiaomi представила глобальные версии... (2483)
- ИИ-агенты научились оплачивать покупки... (2722)
- Honda останавливает производство машин на... (2137)
- G.Skill объяснила, почему оперативная память... (2227)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...