- Разработчики Subnautica 2 подтвердили утечку... (7712)
- Linux снова под ударом: раскрыт эксплойт... (8424)
- Нидерланды выступили против новых санкций... (8735)
- Motorola выпустила трекер Moto Tag 2 с... (8684)
- Он настоящий: создатели Trump Mobile T1... (8625)
- Хакеры атаковали интернет-магазин Škoda —... (7452)
- Waymo отучит роботакси штурмовать... (7967)
- Nothing Phone (4a) и Phone (4a) Pro... (8279)
- AMD предупредила об уязвимости в процессорах... (8728)
- Биологический ИИ оказался обоюдоострым: он... (9368)
- Европа задумала проложить интернет-кабели в... (8180)
- Microsoft объяснила, как планирует ускорить... (7755)
- Денег Безоса больше не хватает: Blue Origin... (9476)
- AMD расширила серию процессоров Ryzen Pro... (8960)
- Китай приблизился к созданию собственной... (8941)
- Framework сообщила о стабилизации цен на... (7456)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...