- Уолл-стрит снижает оценки ИИ-компаний на... (2110)
- Неожиданно: Российскую орбитальную станцию... (2033)
- Dell укрепляет позиции на рынке... (2447)
- Дорожное ведомство Дании отказывается от... (2371)
- Взрывной рост цен на память DDR5 перевернул... (2497)
- TSMC ускоряет строительство фабрики по... (2442)
- ИИ-код содержит в 1,7 раз больше ошибок, чем... (2218)
- Культовый 40-летний джойстик возвращается.... (2580)
- Игры на Unreal Engine 5 наконец-то станут... (2239)
- В Steam стартовала грандиозная зимняя... (2014)
- Продавал память со скидкой за откаты.... (2489)
- Xiaomi представила открытую нейросеть... (2260)
- Blue Origin отменила запуск New... (2376)
- Samsung выводит на рынок энергоэффективную... (4483)
- «В течение 2026 года и дальше» — Micron... (2052)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с... (2109)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...