- Первая в мире линия сборки аккумуляторных... (2462)
- Новое поколение монстров автономности:... (2320)
- Уникальное сочетание однокристальной системы... (2531)
- Уникальное сочетание однокристальной... (2203)
- Сменная батарея, но менять её не... (2707)
- «Аномалия» Starlink: спутник потерял связь и... (2020)
- Почти 7-дюймовый экран 185 Гц, 10 000... (2517)
- CATL внедрила человекоподобных роботов на... (2740)
- Маск раскрыл реальный масштаб Starlink:... (2026)
- Впервые в истории Blue Origin отправит в... (2077)
- Он защищает Starlink при выходе на орбиту:... (2264)
- Starship S33 вернулся, но SpaceX отправляет... (2009)
- Экспортные лицензии на поставку Nvidia H200... (2174)
- Хакеры из Северной Кореи похитили за 2025... (1834)
- В Gemini теперь можно давать задания Nano... (2414)
- В Gemini теперь можно давать подсказки Nano... (2100)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...