- К заданию готов: шпионский боевик 007 First... (11837)
- На следующей неделе мимо Земли пролетит... (8621)
- Технологическую отрасль накрыло цунами... (8889)
- Microsoft исправила ошибку в Windows... (9003)
- Первый в Африке гравитационный аккумулятор... (8872)
- M**a запустила сервис Instants для обмена... (7372)
- Anthropic научила Claude вести бухгалтерию,... (8614)
- Devolver Digital анонсировала The Talos... (7710)
- Apple нарастила продажи в США, тогда как... (10038)
- Canon представила полнокадровую беззеркалку... (9335)
- Представлена полнокадровая беззеркалка Sony... (8284)
- Инди-разработчик попросил пользователя Steam... (7925)
- Curator вошла в число крупнейших ИБ-компаний... (15565)
- Выручка Tencent не оправдала прогнозов,... (8432)
- «Ваши разговоры не сохраняются»: в WhatsApp... (8339)
- Уход Sora открыл дорогу конкурентам:... (7456)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...