- 16-минутная демонстрация операционной... (7081)
- Как у Маска: в Threads внедрят ИИ-бота,... (8026)
- Утечка раскрыла дату выхода Elden Ring:... (7632)
- Обновление Dell SupportAssist вызвало... (6767)
- TikTok бросила вызов Booking: теперь можно... (7323)
- Garmin представила «простые в использовании»... (8122)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Forza... (16063)
- FSP показала 2000-ваттный блок питания —... (7011)
- Машины научили «жаловаться» на ямы на... (7825)
- Слухи: Subnautica 2 «утекла» в руки пиратов... (7793)
- BitLocker взломали за 5 минут — даже на... (7586)
- Баг в обновлении добавил в Google Chrome 148... (7999)
- Samsung выпустила бету One UI 9 на... (6638)
- ИИ сломал правила кибербезопасности —... (8528)
- Дата-центры всё чаще строят вне городов —... (7471)
- Бывший продюсер Electronic Arts объяснил,... (6876)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...