- Написанный ИИ программный код забагован... (2455)
- Код, созданный ИИ, содержит больше... (2174)
- «За это расплачиваются все»: ИИ обогнал... (2397)
- Энергопотребление ИИ в этом году превысило... (2205)
- Американский TikTok отделился от китайского... (2126)
- TikTok наконец-то договорилась о продаже... (2151)
- УАЗ не будет конкурировать с Li Auto:... (2730)
- Прозрачный корпус, 24 000 мАч и выходная... (2273)
- Intel N95, 5 Гбит/с и до 72 ТБ данных — за... (1825)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS пройдет на... (2349)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS пройдет на... (1974)
- РНК «в прямом эфире»: учёные впервые увидели... (2662)
- От курсора к роботам: китайские учёные... (2154)
- SpaceX бесплатно обновляет роутеры... (3116)
- ИИ и ЭЭГ помогли выявить... (2846)
- Тайвань закрепил технологический барьер для... (2130)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...