- «Алиса AI» научилась исследовать и... (2553)
- Xiaomi представила глобальные версии... (2489)
- ИИ-агенты научились оплачивать покупки... (2728)
- Honda останавливает производство машин на... (2141)
- G.Skill объяснила, почему оперативная память... (2233)
- У NASA новый директор — миллиардер, друг... (2449)
- Apple научила ИИ строить 3D-сцены по одному... (2115)
- Россиян лишили возможности самостоятельно... (2710)
- Марсоход NASA Perseverance готов к... (2338)
- Создатель Stardew Valley заинтриговал... (3020)
- «Билайн» запустил «план б.» с доступом к... (3738)
- Intel Arc B580 легко справляется с GeForce... (2720)
- Самый дорогой iPhone может стать самым... (3410)
- В России смягчили требования к отечественным... (2275)
- Такими будут процессоры Intel Core Ultra 400... (2710)
- M**a заработала миллиарды на рекламе... (3598)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...