- Noctua выпустила чёрный 120-мм вентилятор... (7563)
- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (6802)
- Dell выпустила ИИ-сервер PowerEdge XE9785 с... (16760)
- Больше не «007 кадров»: новая геймплейная... (7227)
- Видео: человекоподобные роботы Figure... (7491)
- «Пассворк» стал первым в России менеджером... (7215)
- OpenAI запустила Daybreak — ответ на... (8784)
- В Linux предложили встроить экстренный... (7063)
- Lies of P 2 вошла в стадию активной... (8973)
- Общие продажи игр серии Silent Hill... (7126)
- «Базис» представил конструктор платформенных... (6929)
- Unitree показала 500-килограммового... (7074)
- «У магазина поверните направо»: «Яндекс... (8419)
- Предложен протокол IPv8 — с обратной... (7664)
- Canon закрыла очередной завод по... (7209)
- Starlink отключит собственный «аналог GPS»,... (7763)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...