- Новейший Core Ultra 7 355 в ноутбуке всего... (2700)
- 256 ГБ ОЗУ в одном модуле. Intel одобрила... (2113)
- Стрелочный перевод на скорости 400 км/ч: РЖД... (2977)
- Это самый маленький программируемый робот.... (3536)
- Xiaomi вырвалась в лидеры Европы: телевизоры... (3091)
- Большой адронный коллайдер наработал миллион... (3584)
- Совершенно новая Toyota Corolla для тех,... (2747)
- В России введут электронные студенческие... (2824)
- В конце 2025 года Windows Server 2025... (2919)
- «Манхэттенский проект» по-китайски: в Китае... (2735)
- «Семёрка» не только не сдаёт позиции, но и... (3662)
- Аудитория Telegram выросла до рекордных 105... (2592)
- В январе Honda приостановит выпуск... (2791)
- Маленькие экраны не зашли: в 2026 году... (4103)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, 200 Мп, батарея... (3785)
- Ещё одна страна заставила Apple открыть... (2190)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...