- В России введут электронные студенческие... (2824)
- В конце 2025 года Windows Server 2025... (2920)
- «Манхэттенский проект» по-китайски: в Китае... (2738)
- «Семёрка» не только не сдаёт позиции, но и... (3665)
- Аудитория Telegram выросла до рекордных 105... (2594)
- В январе Honda приостановит выпуск... (2792)
- Маленькие экраны не зашли: в 2026 году... (4104)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, 200 Мп, батарея... (3789)
- Ещё одна страна заставила Apple открыть... (2191)
- Искусственный ажиотаж? Смартфоны Samsung... (3924)
- Xiaomi Power Bank 10000 с экраном,... (2866)
- Когда новые машины не по карману: Volkswagen... (2920)
- Пикап Bolden S7 и обновлённый U70 уже в 2026... (2363)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS перешла в... (2434)
- В Петербурге, где собрали первые российские... (2455)
- От 3,5 млн рублей. Дилеры ждут новые... (3815)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...