- Выяснилась дата начала продаж смартфонов... (7538)
- «Apple так делает, и вам это нравится»:... (8120)
- Майкл Бьюрри предрёк обвал технологических... (6902)
- «Уши в стенах»: оптоволоконные кабели... (7957)
- Ebay отмела «недостоверное и... (6874)
- ЕС возьмётся за TikTok и I*******m из-за... (7542)
- До 64 Тбайт RAM: HPE представила модульный... (7527)
- TikTok оспорил статус «привратника» в высшем... (7747)
- Производству чипов грозит новый дефицит —... (6988)
- Сотрудники Amazon используют ИИ вхолостую —... (7431)
- Noctua выпустила чёрный 120-мм вентилятор... (7557)
- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (6798)
- Dell выпустила ИИ-сервер PowerEdge XE9785 с... (16758)
- Больше не «007 кадров»: новая геймплейная... (7223)
- Видео: человекоподобные роботы Figure... (7484)
- «Пассворк» стал первым в России менеджером... (7208)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...