- «Буханка» и «Патриот» тянут УАЗ, но им... (2266)
- Национальный мессенджер Max приравняли к... (2515)
- 200 Мп, 6500 мАч, 100 Вт, IP69K и «связь без... (3353)
- M**a передумала открывать Horizon OS... (3340)
- Можно голосом попросить подобрать товары:... (2032)
- Xiaomi выпустила «самую мощную LLM с... (2392)
- Российский квантовый компьютер приблизился к... (2361)
- В «Алисе AI» запущены ИИ-агент «Найти... (2351)
- Фургоны Lada Largus и Niva Legend получили... (2208)
- От такси до доставки подарка или борща: в... (2364)
- ИИ прямо в ухе: Яндекс представил наушники... (3553)
- Bethesda прояснила будущее Starfield на... (3553)
- Это будет лучший игровой процессор AMD?... (3419)
- Micron предсказала рост рынка памяти HBM до... (3278)
- Micron прямо говорит: дефицит памяти... (2788)
- Акции американских бигтехов обвалились после... (3724)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...