- Немерцающие экраны и аккумуляторы ёмкостью... (3351)
- iRobot признала фатальные ошибки, но слишком... (2288)
- OpenAI запустила магазин приложений в... (3687)
- OpenAI запустила магазин приложений в... (2722)
- Apple запустила разработку iMac с экраном... (2624)
- Очень редкий зверь: MaxSun системную плату... (2655)
- Это первые изображения складного iPhone. В... (3693)
- Илон Маск заявил, что xAI может создать... (2471)
- Подозрительно похожий на Horizon Zero Dawn... (3377)
- Совместные испытания YADRO и «Т1 Интеграции»... (3014)
- Новейший Core Ultra 7 355 в ноутбуке всего... (2712)
- 256 ГБ ОЗУ в одном модуле. Intel одобрила... (2120)
- Стрелочный перевод на скорости 400 км/ч: РЖД... (3013)
- Это самый маленький программируемый робот.... (3542)
- Xiaomi вырвалась в лидеры Европы: телевизоры... (3103)
- Большой адронный коллайдер наработал миллион... (3592)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...