- DJI показала мощные роботы-пылесосы Romo 2 —... (7727)
- Издателем Stellar Blade 2 выступит не Sony,... (11509)
- Следующая Vision Pro выйдет не раньше 2028... (7620)
- Первая частная индийская ракета отправится в... (8506)
- Смартфоны Samsung начнут блокировать... (9975)
- Фанатов заинтриговал мод, который переносит... (8165)
- TikTok позволит полностью отключить рекламу... (6830)
- Intel и Nvidia скоро выпустят первые... (6841)
- Смартфон Трампа может вообще не выйти —... (7648)
- Ключевые характеристики геймерского... (9181)
- «Никогда и ни за что»: Red Hook Studios не... (8384)
- Palit выпустила GeForce RTX 5080 Infinity 3... (7987)
- Broadcom представила решения 10G PON и Wi-Fi... (9097)
- PowerColor выпустила тонкую профессиональную... (8997)
- ИИ упростил создание рекламы для малого... (7402)
- Игроки нашли новое доказательство... (7512)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...