- Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (6980)
- ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить... (8299)
- Завершены первые огневые испытания новой... (6736)
- ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2... (6779)
- Слишком большой ЦОД для маленькой страны —... (12340)
- Mitsubishi Heavy Industries модернизирует... (8521)
- Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу... (7437)
- В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем... (9818)
- Департамент DOGE Илона Маска использовал... (6885)
- В Китае создан первый в мире «двухъядерный»... (7784)
- С опозданием на месяц OpenAI ответила на... (7139)
- NASA испытало лопасти будущего марсианского... (7453)
- TSMC отправит устаревшее оборудование для... (10061)
- AMD впервые обогнала Intel по серверной... (6896)
- В прошлом квартале AMD впервые выручила в... (7570)
- Грузовики Tesla Semi получили батареи... (10279)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...