- Wi-Fi 7, до 7200 Мбит/с, до 512 устройств,... (2399)
- В линейке телевизоров Samsung Micro RGB... (3058)
- Redmi Note 15 и Note 15 Pro+ выйдут под... (2788)
- Новая альтернатива МКС: орбитальную станцию... (2026)
- Новая альтернатива МКС: анонсирована... (2839)
- TSMC готова наладить выпуск 3-нм чипов в... (2753)
- Honor вслед за Xiaomi повышает цены из-за... (2157)
- 10 000 мА·ч ,100 Вт по проводу и 80 Вт без... (2752)
- Xiaomi 17 Ultra с новейшей оптикой Leica и... (3311)
- OpenAI готовится привлечь до $100 млрд,... (2480)
- Дефицит памяти разогнал Micron — квартальный... (2388)
- Оптимистичный прогноз Micron по выручке... (2512)
- Трансляции кинопремии «Оскар» официально... (3078)
- Платформа YouTube получила эксклюзивные... (2949)
- Вышла Gemini 3 Flash — новая базовая модель... (3883)
- Google раскрыла уязвимость Windows 11 —... (3824)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...