- Искусственный ажиотаж? Смартфоны Samsung... (3927)
- Xiaomi Power Bank 10000 с экраном,... (2868)
- Когда новые машины не по карману: Volkswagen... (2920)
- Пикап Bolden S7 и обновлённый U70 уже в 2026... (2371)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS перешла в... (2435)
- В Петербурге, где собрали первые российские... (2457)
- От 3,5 млн рублей. Дилеры ждут новые... (3820)
- Сильный рубль тормозит зарубежные поставки... (2589)
- Monjaro, Atlas, Cityray, Preface, Emgrand и... (2391)
- «Серые» внедорожники Rox 01 получили аналог... (2630)
- Кризис оперативной памяти вынудит Larian... (3560)
- Редкий представительский лимузин ГАЗ-12 ЗИМ... (3700)
- Китайский «УАЗ»: рамный внедорожник BAW 212... (2075)
- Cassini показывает: под поверхностью Титана,... (3144)
- Еврокомиссия отменила полный запрет продаж... (2211)
- Еврокомиссия отказалась от планов по запрету... (3960)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...