- От такси до доставки подарка или борща: в... (2364)
- ИИ прямо в ухе: Яндекс представил наушники... (3555)
- Bethesda прояснила будущее Starfield на... (3557)
- Это будет лучший игровой процессор AMD?... (3420)
- Micron предсказала рост рынка памяти HBM до... (3280)
- Micron прямо говорит: дефицит памяти... (2792)
- Акции американских бигтехов обвалились после... (3725)
- «Яндекс» выпустит беспроводные наушники с... (2021)
- Россияне в этом году массово меняли сотовых... (3670)
- Немерцающие экраны и аккумуляторы ёмкостью... (3345)
- iRobot признала фатальные ошибки, но слишком... (2288)
- OpenAI запустила магазин приложений в... (3684)
- OpenAI запустила магазин приложений в... (2720)
- Apple запустила разработку iMac с экраном... (2622)
- Очень редкий зверь: MaxSun системную плату... (2654)
- Это первые изображения складного iPhone. В... (3689)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...