- Представлен обновленный Skoda Slavia: аналог... (5889)
- Представлен обновленный Skoda Slavia: аналог... (6255)
- Без NVIDIA: Rubytech показала возможность... (5730)
- «Спасибо, Oracle!»: создатель Postgres... (6290)
- Китай начал перебрасывать дата-центры в... (6184)
- Sennheiser выпустила наушники Momentum 5, у... (5646)
- Ветеран Electronic Arts предупредил, что... (4260)
- Суборбитальная южнокорейская ракета Sebit... (4289)
- SanDisk изготовила первые чипы секретной... (4096)
- К 2032 году рынок носимых устройств... (4186)
- Потребители потребовали от Logitech вернуть... (4271)
- Geely полностью переделала Monjaro для... (3979)
- «Мрачно. Красиво. Оптимизированно»: ролевой... (4098)
- В США наши способ обойти запрет на ввоз... (6174)
- Doom запустили на 16-летней зеркалке Canon... (4328)
- Framework подтвердила, что её Laptop 13 на... (4356)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...