- AOC представила яркий игровой OLED-монитор... (3625)
- M**a перестала следить за всеми действиями... (3045)
- Вышли первые обзоры портативной приставки... (2894)
- Nothing представит 7 июля смартфон Phone... (3215)
- Суровая средневековая стратегия Stronghold 4... (3736)
- Microsoft начала принудительно обновлять... (2695)
- «640 Кбайт хватит для всех»: Microsoft... (3465)
- Rebel Wolves снизила системные требования... (3689)
- Кибератака на индийскую Tata Electronics... (4039)
- Кибератака на индийскую Tata Electronics... (3472)
- THQ Nordic анонсировала игровую презентацию... (2427)
- Nvidia будет охлаждать серверы горячей... (2628)
- Представлены M**a Glasses — смарт-очки с ИИ,... (2562)
- Спустя годы путаницы CD Projekt сменит... (2418)
- Electronic Arts: генеративный ИИ привёл к... (2215)
- Microsoft сломала цепочки писем в Outlook... (3367)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...