- Вирус AryStinger захватил тысячи... (3485)
- OpenAI встроит в ChatGPT голосовую модель... (3119)
- OneXPlayer оценила портативную игровую... (3711)
- Google купила долю в кинокомпании A24 — ради... (2969)
- Google вернула Telegram в индийский раздел... (5197)
- Создан летающий робот без единого пропеллера... (3083)
- Премьера геймплея Saw: Genesis —... (3873)
- Anthropic Mythos за считанные часы взломала... (3429)
- Смартфоны Google Pixel получат... (3113)
- Технологический суверенитет ЕС дорого... (3466)
- Китай снова на вершине TOP500:... (7003)
- В Китае создали керамический литиевый... (2522)
- Глава WhatsApp покинет свой пост — его... (2332)
- «Лорд-капитаны, мы услышали ваше мнение»:... (3320)
- M**a грозит многомиллиардный штраф в ЕС... (2385)
- Мобильный Firefox научился составлять сводки... (3268)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...