- К 2032 году рынок носимых устройств... (4269)
- Потребители потребовали от Logitech вернуть... (4330)
- Geely полностью переделала Monjaro для... (4115)
- «Мрачно. Красиво. Оптимизированно»: ролевой... (4159)
- В США наши способ обойти запрет на ввоз... (6236)
- Doom запустили на 16-летней зеркалке Canon... (4443)
- Framework подтвердила, что её Laptop 13 на... (4424)
- «Искусственное Солнце» по-российски: Росатом... (4032)
- Binance разрешила ИИ-агентам торговать... (6534)
- ИИ-агент подсунул разработчику ПО... (4448)
- 368,7 мА·ч/г без лития: создан новый... (4404)
- 3Logic представила российский 1U-сервер... (3954)
- Автор утечек GTA VI показал полёт на... (4738)
- От 900 до 2250 долларов. Стартовали продажи... (7204)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» в корпусе пять... (6958)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» пять лет:... (7188)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...