- В Китае стали пропадать птицы — под... (5875)
- VK подала в суд на Apple и потребовала... (4299)
- Новый смартфон Xiaomi c 16 ГБ ОЗУ,... (5659)
- Apple Music введёт принудительную маркировку... (3315)
- Anthropic решила побить рекорд SpaceX и... (5808)
- Претендент на звание лучшего камерофона:... (5489)
- Независимый разработчик резко расширил... (4120)
- А вот теперь по-взрослому. Все двигатели... (4049)
- У YouTube появился мощный конкурент:... (4166)
- Глава Micron: эпоха дешёвой и цикличной... (5186)
- Первый в мире Boeing 787-9 со Starlink.... (4036)
- Маск раскрыл секрет Grok Bot: он продолжает... (6594)
- Повреждённый Starship показали вблизи —... (6533)
- Выбираем электронику к новому учебному году... (5172)
- В России стартовали продажи умных часов... (3237)
- Полностью безопасно для зрения: лунное... (2225)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...