- Бум ИИ помог Micron нарастить норму прибыли... (2819)
- Qualcomm намерена утроить серверную выручку... (2500)
- Qualcomm ожидает, что к 2029 году будет... (2946)
- Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 4: самый... (3322)
- Усиленная версия китайского робопса Lynx... (3894)
- Нашумевший симулятор выживания DayZ получит... (3496)
- В поисках фермионов Майораны: учёные вновь... (4141)
- GTA VI выйдет с официальным переводом на... (3708)
- Zoox обновила своё роботакси — старт... (2653)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader покорила... (9194)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» помог разгадать... (2828)
- «Дальнобойщики 2» спустя 25 лет после релиза... (2340)
- Власти США потребовали от M**a передать свои... (2494)
- YouTube урегулировала очередной судебный иск... (3126)
- OpenAI представила свой дебютный чип... (3032)
- Binance пообещала не уходить из Европы,... (2911)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...