- В России дешевеет iPhone 17 Pro Max: уже... (4580)
- Steam Frame почти готова к дебюту: Valve... (6820)
- Автономный Wi-Fi в кармане на 12 часов и 16... (6087)
- В США одобрили робота-флеботомиста — Aletta... (7063)
- Хакеры при помощи ИИ атакуют критическую... (6001)
- Google закручивает гайки для слишком... (3570)
- NASA отказалось от спасения падающей на... (4431)
- Фитнес-браслет с регистрацией ЭКГ и... (7274)
- Nebius намерена привлечь $5 млрд для... (4582)
- ЦОД — это обыденность: Белый дом исключил... (6554)
- Готовый кофе за считанные секунды: Xiaomi... (4428)
- Xiaomi выпустила вытяжку, которая сама... (6747)
- Такого смартфона нет ни у кого. Представлен... (5768)
- Konami показала 19 минут геймплея... (4779)
- Презентация смартфона Samsung Galaxy S26 FE... (7080)
- Android 17 научится «душить» прожорливые... (6944)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...