- Steam Machine будет поставляться с одним... (2233)
- Звезда God of War Laufey знала об игре с... (2503)
- Samsung уже выручила на поставках HBM4 более... (2562)
- Samsung показала первую смартфонную память... (3041)
- Автономный грузовик «Яндекса» впервые... (2558)
- От секретного китайского многоразового... (5819)
- Роботы рано или поздно заменят до 700 000... (2478)
- В России перестали работать трансляции на... (2318)
- Акции Alphabet пережили худший день более... (2379)
- Во втором трейлере GTA VI спустя больше года... (2372)
- Трамп распорядился к 2028 году построить в... (2293)
- В Японии появился гибридный... (2334)
- Oracle уволила каждого седьмого сотрудника... (3247)
- Cloudflare и крупнейшие разработчики... (2822)
- Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный... (2751)
- Nvidia пообещала сделать человекоподобных... (2559)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...