- Sega выпустит новые картриджи с играми Sonic... (2958)
- Серверы не молодеют: в России взлетел спрос... (2344)
- «Не сомневались, что этот день настанет»:... (2918)
- Microsoft запустила свой самый мощный ИИ ЦОД... (2837)
- После скандального дебюта электрокара... (2403)
- Чипы станут ещё дороже: TSMC снова повысила... (2966)
- Xiaomi анонсировала свой первый NAS Smart... (2430)
- Глава Google DeepMind назвал сроки появления... (2530)
- Жуткий хоррор Unhinged от создателей... (2543)
- Зум-камеры в смартфонах начнут снимать... (2782)
- Alibaba оспорит включение в чёрный список... (2795)
- SpaceX запустила демонстрационную версию... (3549)
- Пользователи уходят от Google: одни — к... (2908)
- Microsoft восстановила петицию о русской... (3465)
- Рухнувшие котировки SpaceX и Tesla лишили... (3347)
- Qualcomm хочет разрабатывать чипы для... (2773)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...