- OpenAI представила свой дебютный чип... (3056)
- Binance пообещала не уходить из Европы,... (2920)
- Бюджетный минималистический электропикап... (3222)
- Rockstar недвусмысленно намекнула, что GTA... (2809)
- OnePlus и Realme могут превратить из... (2619)
- Обычные дорожные камеры в США уличили в... (2433)
- Tencent начала тестировать ИИ-агента на базе... (3298)
- Сенат США запретил выпускать цифровой доллар... (2416)
- Thermalright представила однобашенный кулер... (2632)
- Смарт-часы Samsung Galaxy Watch Ultra 2... (2078)
- Стандартное издание GTA VI будет стоить $80,... (2863)
- ИИ-агента OpenAI Codex уличили в порче SSD... (2723)
- Современные дети сначала обращаются за... (2402)
- Новинки Apple получат OLED-дисплеи от... (2025)
- Tesla обвинила водителя в недавнем громком... (2407)
- Asus предсказала, что подорожание ПК... (2329)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...