- Valve объяснила высокую цену Steam Machine —... (2925)
- Новая статья: Обзор Infinix GT 50 Pro:... (3496)
- Valve даст возможность превратить в Steam... (3792)
- Vavle даст возможность превратить в Steam... (2952)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой... (2961)
- Глобальный интернет столкнулся с масштабным... (2386)
- Эксперт Digital Foundry прояснил тайну... (2677)
- Компактный игровой ПК Steam Machine от Valve... (2911)
- Календарь релизов 22–28 июня: Star Fox,... (2352)
- «Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился... (4727)
- Ставка на ретро: I*******m запускает... (2239)
- Asus и Acer урегулировали патентный спор с... (2435)
- Квартальные продажи СХД подскочили почти на... (3436)
- Продажи инди-хита Meccha Chameleon превысили... (2485)
- AMD добавила официальную поддержку... (2219)
- Санкции не помогли: ИИ-модель китайской... (3002)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...