- Блогер показал 25 минут геймплея... (2245)
- «Такого никто никогда не видел»: загадочный... (2407)
- TerraMaster представила NAS-сервер F4-425... (2277)
- Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми,... (2456)
- Капитализация SpaceX рухнула на $400 млрд, а... (2855)
- SpaceX готова привлечь $20 млрд через... (2469)
- SpaceX готова привлечь $20 через размещение... (2761)
- Reflection AI заплатит SpaceX до $6,3 млрд... (2489)
- «Фора измеряется месяцами»: разведка Five... (2557)
- Преимущество западных стран в защите от атак... (2472)
- Steam Machine «скоро» получит поддержку FSR... (3474)
- Valve объяснила высокую цену Steam Machine —... (2974)
- Новая статья: Обзор Infinix GT 50 Pro:... (3551)
- Valve даст возможность превратить в Steam... (3877)
- Vavle даст возможность превратить в Steam... (3001)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой... (2992)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...