- Большой экран 1,96 дюйма, защита IP68, GPS,... (7761)
- Три ИИ против мошенников: «МТС Защитник»... (4798)
- Экран без вырезов и новый Snapdragon: Red... (4737)
- Первый FM-эфир с высоты 30 км: российские... (4639)
- RuStore становится главным магазином... (5188)
- «Робокопы» появились на улицах... (4340)
- Первый NAS Xiaomi доступен для заказа: 60 ТБ... (4921)
- На Солнце резко выросла... (4341)
- Unitree: роботы готовы к «моменту... (4643)
- Утечка GTA VI показала ночной геймплей и... (5185)
- Xiaomi представила умные часы Redmi Watch 6... (5114)
- Представлен фитнес-трекер Xiaomi Smart Band... (4955)
- Представлены полноразмерные наушники Redmi... (4924)
- Стартовали российские продажи смартфона... (4728)
- iPhone 18 Pro в новых цветах с уменьшенным... (6159)
- Автор утечек GTA VI начал открыто издеваться... (6399)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...