- Россияне сократили интернет-активность —... (2771)
- В амбициозный сюжетный боевик Squadron 42 от... (3042)
- Valve подшутила над датамайнерами Half-Life... (2626)
- SK hynix стала самой дорогой южнокорейской... (2408)
- Спорткар Xiaomi YU7 GT потратил на... (2711)
- Утечка цены GTA VI напугала игроков, но... (2745)
- Одноплатный компьютер Orange Pi 6 получил... (3044)
- Роботы впервые обошли людей по численности в... (2831)
- Компании начали считать деньги при внедрении... (2415)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (2307)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (2580)
- При Джоне Тернусе у руля былое влияние... (2434)
- Новая статья: Больше Мура, больше чем Мур и... (3939)
- На две пятых российская Falcons выиграла IEM... (3997)
- Как убедились исследователи, современные... (2756)
- Хакеры взломали систему экстренного... (3485)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...