- Как убедились исследователи, современные... (2763)
- Хакеры взломали систему экстренного... (3496)
- Аудитория The Crew Motorfest выросла до 10... (2513)
- Импортозамещение в Китае вызвало снижение... (2748)
- «Не в деньгах счастье»: рекордные финансовые... (2672)
- «Накаркали»: в запрете своих ИИ-моделей... (2785)
- Thermal Grizzly представила... (2795)
- Новая статья: Phonopolis — прямо как в книге... (4469)
- Новая статья: Gamesblender № 781: предзаказы... (3349)
- В поисках источника высокоэнергетического... (3525)
- Nokia и Acer положили конец патентной войне... (3570)
- AMD и Intel совместно утвердили набор... (3742)
- Китай ужесточает контроль за поставками... (18441)
- Socket AM4 всё ещё актуален: ASRock... (4602)
- В октябре Microsoft прекратит поддержку... (2716)
- Silent PC выпустила водонепроницаемый ПК на... (15902)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...