- Главная презентация Apple 2026 года с... (6761)
- Никаких изменений по сравнению с iPhone 17... (6048)
- Космонавты испытают робота-аватара и лазеры... (6473)
- Открыта звезда, ближайшая к сверхмассивной... (4554)
- Rocket Lab запускает новейший японский... (6004)
- Илон Маск рассказал, когда Starship поймают... (4726)
- Бывший директор по разработкам M**a... (4457)
- Две трети всех спутников в космосе: SpaceX... (5116)
- «Просто сумасшествие»: 15-минутный... (4158)
- SpaceX разместит антенны Starlink на... (4428)
- Высокоскоростной спутниковый интернет с... (4709)
- Первый Starship в истории, который будут... (4436)
- Робот-гуманоид Unitree стал «автоэкспертом»... (4552)
- Обновлений больше не будет: Xiaomi... (5176)
- Финансовый директор OpenAI заявила... (6634)
- Motorola Edge 50 Ultra получил Android 17 с... (5038)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...