- Робот-гуманоид Unitree стал «автоэкспертом»... (4626)
- Обновлений больше не будет: Xiaomi... (5250)
- Финансовый директор OpenAI заявила... (6704)
- Motorola Edge 50 Ultra получил Android 17 с... (5086)
- Xiaomi добавит в HyperOS 4 эффект «стекла»,... (6090)
- Marvell будет разрабатывать чипы для Google... (8323)
- Новая система безопасности OpenAI поможет... (8876)
- M**a представила настольное приложение для... (8449)
- Xiaomi представила компактную 4K-камеру для... (8201)
- Несмотря на недавнюю утечку, наушники Apple... (5534)
- 20 000 мАч, 55 Вт и встроенный экран — за 70... (8030)
- Представлена Toyota Camry 2027: 197 л.с. с... (5412)
- Космический «эвакуатор» сломался: NASA... (7440)
- Samsung Galaxy A58 засветился в... (5857)
- Стартовали российские продажи смартфона... (8314)
- Представлен Nissan Murano 2027: новая... (5548)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...