- В октябре Microsoft прекратит поддержку... (2728)
- Silent PC выпустила водонепроницаемый ПК на... (15916)
- Claude Code помог решить многолетнюю... (3492)
- Огромные премии сотрудников SK Hynix и... (3423)
- Сооснователь Ubisoft Клод Гиймо погиб в... (3606)
- Южнокорейская установка за 90 секунд... (3065)
- Сделка Microsoft с Oracle по аренде облачной... (3664)
- NASA попытается спасти падающую обсерваторию... (2772)
- Apple прояснила ситуацию с отсутствием... (2891)
- Политические меры вряд ли ослабят дефицит... (3024)
- Microsoft обнаружила новый вредонос для... (2992)
- Еврокомиссия выбрала, кто построит... (3509)
- Учёные создали простой регулируемый источник... (3344)
- В Индии запустят собственный спутниковый... (3509)
- AMD под давлением общественности вернёт... (3489)
- Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило... (3525)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...